Idées Tuto

BIGOP September 6, 2010, 10:38 pm
merci pour ces précisions ...
en fait je connais assez bien la gestion du Xml en as3. Mais j'aurais aimé avoir la même souplesse en haxe (pour le gérer en Js et JAvascript).J'ai regardé du coté de Xmlfast qui est interessant en lecture mais ne propose pas d'Api d'ecriture.Du coup il faut se fader les firstChild et compagnie . et puis je n'ai pas trouvé de methode pour écrire dans un noeud (à part createpcdata mais qui n'a pas l'air d'avoir été faite pour ça).
Et puis comment cibler directement un noeud ? y'a pas d'index ...

je trouve ça moins bien quoi ..mais ç'est pas ta faute :)

merci en tout cas !


RAZAINA September 6, 2010, 7:54 pm
Bonjour,
pour les types dynamiques je vous renvoie sur le site officiel http://haxe.org/ref/dynamic?lang=fr :) qui traite suffisamment bien déjà du sujet.

Pour un exemple de manipulation des XML en haXe/flash, voici un exemple :
http://haxe.org/byexample/flash/flash9/xmllist.
BIGOP September 6, 2010, 10:39 am
wow , merci pour l'article !
RAZAINA September 6, 2010, 12:27 am
Bonjour,

voici un petit article qui vous éclairera peut être un peu plus sur le choix entre un Array, une Liste ou un Hash-Table en haXe.

Je présenterais un petit peu plus tard les objets Dynamiques.

La chose à retenir je pense c'est que haXe est un langage flexible permettant ce que je prône dans l'entête du site : "codez une fois...déployez partout".

Pour ce faire haXe met à dispositions des fonctionnalités permettant de passer d'une plate-forme à une autre. Ainsi pour choisir la bonne méthode à utiliser, il faut réussir à bien comprendre avant tout le fonctionnement de la plate-forme cible, ses défauts et ses points forts.

Une petite analyse de l'objectif d'utilisation de l'objet et la connaissance du fonctionnement des objets haXe doivent vous permettre de faire le bon choix :)


bonne lecture ;)
BIGOP September 4, 2010, 2:04 pm
en pleine découverte de Haxe et venant d'actionscript,
je suis un peu dérouté par les différentes possibilités de stockage d'infos.
souvent, je n'arrive pas à choisir entre Array, Hash ,List et Dynamic.

Je suis aussi décontenancé par la notion d'iterator. Et le fait qu'un Dynamic ne soit pas iterable a part l'utilisation de Reflect( qui est un peu verbeux).
Personnellement l'accès et l'écriture par crochet à un Object me manque beaucoup ( mYObject["monChamps"] ). quelles alternatives ?

La création et la lecture d'un Xml est aussi difficile d'accès venant d'actionscript.

un petit cours dessus ne ferait pas de mal. :)
RAZAINA August 28, 2010, 2:53 pm
Bonjour,

je prend note de vos idées de tutos ;)

Des tutos de jeux vont bientôt apparaître sur le site. Le but étant de couvrir des points précis sur la programmation en haXe et non le jeu en lui même.

Sinon par rapport à votre idée, Neko semble être l’idéale pour coder la partie serveur (http://haxe.org/doc/neko).

Voici un petit d'exemple de tchat en flash/neko http://haxe.org/doc/flash/chat.

Installation pas à pas de Neko http://nekovm.org/doc/begin (en anglais) sur votre serveur.


SKILPAD August 28, 2010, 1:08 am
Si je m'exprime via ce forum, c'est parce qu'il m'a été impossible de le faire via "Contact".

Tout d'abord merci : excellent idée que ce site. Si le site de haXe permet très facilement de commencer, le web manque cruellement d'autres tutoriaux à ce sujet.

J'ai effectivement une idée de tuto (ou plutôt un besoin même...) : La réalisation de jeux multijoueurs, type tour par tour (ce qui limite les problèmes de temps réel). Evidemment le côté jeu est HS. Il s'agit de savoir comment savoir quand l'autre joueur à terminé (écoute d'un fait particulier donc) et comment récupérer les données qu'il a généré. Cela s'accompagne de la gestion de la connexion d'un joueur au jeu, et de comment lancer une partie.

"Jeu multijoueur", ça tente le programmeur ; mais peu de ressources existent à ce sujet. Et rien pour haXe (en tout cas à ma connaissance).
En attendant un éventuel tuto (qui de toute façon ne presse pas), une petite question personnelle : peut-on avec haXe faire mieux / plus simple que ce qui est présenté sur le site www.flash-sockets.com (pour AS3) ? Connaitriez-vous un autre site intéressant sur ce sujet ?

Au passage, un autre sujet traitable, probablement plus simple et concernant plus de monde : la réalisation d'un tableau des high-scores (lecture et réécriture d'un fichier à distance donc...).

Merci de votre réponse.